Qu'est-ce qu'un serveur Rust ?
Rust n'a pas de monde unique. Chaque serveur est sa propre carte, sa propre économie et son propre règlement — le choisir est votre première vraie décision dans le jeu.
Un serveur Rust est un monde persistant hébergé par Facepunch ou par une communauté, qui conserve la carte, chaque base et toute la progression jusqu'au wipe. Les serveurs diffèrent par leurs rates, leur limite d'équipe, leur cycle de wipe, leur région et leur modération — ce sont ces cinq réglages, pas le nom du serveur, qui déterminent le ressenti.
La réponse courte
Un serveur Rust est la machine qui fait tourner le monde de Rust : elle stocke la seed de la carte, chaque base, chaque coffre verrouillé et chaque blueprint appris. Quand vous quittez le jeu, votre loot reste là-bas. Quand le serveur wipe, tout est réinitialisé et tout le monde repart nu.
Les trois types de serveur
| Type | Rates | Gestion | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Officiel | Vanilla 1x | Facepunch | Les puristes qui ont du temps |
| Communautaire (proche vanilla) | 1x avec confort de jeu | Bénévoles ou une équipe | Ressenti vanilla avec des admins actifs |
| Moddé | 2x et plus, plugins | Équipes communautaires | Joueurs qui travaillent, temps limité |
Rustmates gère des serveurs EU moddés en 2x avec un combat vanilla — ce que ce multiplicateur change réellement est détaillé dans qu'est-ce qu'un serveur Rust 2x.
Les cinq réglages qui décident de tout
- Les rates : votre vitesse de récolte, de craft et de fonte. C'est ce qui définit le rythme d'un wipe plus que tout le reste.
- La limite d'équipe : combien de joueurs peuvent construire et raid ensemble. Un solo sur un serveur sans limite affronte des groupes de huit.
- Le cycle de wipe : hebdomadaire, bimensuel ou mensuel. Il décide si une grande base est réaliste pour vous.
- La région : où se trouve le matériel. Le ping décide des gunfights — voir le guide du ping EU.
- La modération : des règles publiées, des admins actifs et un vrai recours, comme notre anti-cheat et appels de ban.
Ce qu'est un wipe
Un wipe de carte efface le monde et toutes les bases. Un wipe de blueprints supprime en plus tout ce que vous avez appris. Facepunch impose un force wipe le premier jeudi de chaque mois ; les serveurs communautaires ajoutent parfois des wipes entre-temps. Nos dates exactes sont sur le calendrier des wipes, et la mécanique dans comment fonctionnent les calendriers de wipe.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un serveur Rust, simplement ?
C'est un monde hébergé qui conserve la carte, votre base et votre progression entre les sessions. Tous les joueurs de ce serveur partagent la même carte et le même cycle de wipe, et rien de ce que vous y construisez n'existe sur un autre serveur.
Quelle différence entre serveurs Rust officiels et communautaires ?
Les serveurs officiels sont gérés par Facepunch en rates vanilla avec une modération minimale. Les serveurs communautaires sont gérés par des joueurs ou des équipes, peuvent modifier rates et limites d'équipe, et disposent en général d'admins actifs, de règles publiques et d'une procédure de recours.
Est-ce que je perds tout quand un serveur Rust wipe ?
Sur la carte, oui : bases, loot et carte sont réinitialisés. Les blueprints survivent à un wipe de carte seul et sont effacés lors d'un wipe de blueprints, que la plupart des serveurs appliquent au force wipe mensuel.