Wszystkie poradniki
    // Poradnik

    Ochrona przed raidem na serwerach Solo i Solo/Duo

    „Ochrona przed raidem” oznacza co innego na różnych serwerach. Na Rustmates to wąski, przejrzysty system zaprojektowany, by chronić świeże spawny i graczy solo offline — nie po to, żeby bazy stały się nie do zdobycia.

    Ochrona przed raidem na serwerach solo oznacza, że bazy offline niszczeją wolniej, a nowi gracze dostają krótki okres ochronny po odrodzeniu, więc wylogowanie się nie oznacza automatycznej utraty wszystkiego. RustMates stosuje ją wyłącznie na serwerach Solo i Solo/Duo, zachowując Main 2x w pełni w stylu vanilla, żeby gra drużynowa pozostała konkurencyjna i uczciwa.

    Zaktualizowano 2026-07-01Solo, Rules

    Czym jest ochrona przed raidem

    Na Solo i Solo/Duo dwa mechanizmy chronią graczy, którzy nie są zalogowani:

    • Spowolnienie decayu offline — gdy właściciel bazy jest offline, obrażenia od decayu na zewnętrznych ścianach są zmniejszone, żebyś nie zastał zawalonej bazy po nocy ze złym pingiem.
    • Okres ochronny dla nowych graczy — świeżo postawiona Skrzynka Narzędziowa (TC) dostaje krótkie okno, w którym jest chroniona przed narzędziami do raidowania. Wystarczająco długie, by postawić drzwi, niewystarczające, by chować się w niej na zawsze.

    Czym ochrona przed raidem NIE jest

    • To nie jest klasyczna „ochrona przed raidem offline”. Twoja baza wciąż może zostać zraidowana, gdy jesteś offline — po prostu niszczeje wolniej.
    • Nie zatrzymuje C4, rakiet ani materiałów wybuchowych. Nic nie jest niezniszczalne.
    • Nie obejmuje pomieszczeń z lootem, TC głęboko w bazie ani rozbudowanych baz po upływie okresu ochronnego.

    Dlaczego Main 2x tego nie ma

    Main to serwer drużynowy. Duże grupy mogą rotować, kto jest online, więc mechanizm „offline” zamieniłby się w exploit. Na Solo jeden gracz dosłownie nie może rotować — mechanizm istnieje, bo alternatywą byliby gracze rezygnujący po jednym raidzie offline w dniu wipe'a.

    Jak działa okres ochronny

    • Licznik startuje w momencie postawienia nowego TC.
    • Dotyczy tylko początkowej budowy bazy — nie obejmuje dodatkowych TC na tym samym wipie.
    • Wyświetlany w grze po spojrzeniu na TC.

    Więcej poradników