Protección contra raids en servidores Solo y Solo/Duo
"Protección contra raids" significa cosas distintas en distintos servidores. En Rustmates es un sistema estrecho y transparente diseñado para proteger a los recién spawneados y a los jugadores solo offline — no para hacer las bases inraideables.
La protección contra raids en servidores solo significa que las bases offline decaen más despacio y los jugadores nuevos reciben un breve periodo de gracia tras spawnear, así que desconectarte no significa perderlo todo automáticamente. RustMates la aplica solo en los servidores Solo y Solo/Duo, manteniendo Main 2x totalmente al estilo vanilla para que el juego en grupo siga siendo competitivo y justo.
Qué es la protección contra raids
En Solo y Solo/Duo, dos mecánicas protegen a los jugadores que no están conectados:
- Ralentización del decay offline — mientras el dueño de la base está offline, el daño por decay en las paredes exteriores se reduce, así no entras a encontrarte una base derrumbada tras una mala noche de ping.
- Periodo de gracia inicial — un Tool Cupboard recién colocado tiene una breve ventana durante la cual está protegido contra herramientas de raid. Suficiente para colocar puertas, no suficiente para acampar dentro para siempre.
Qué NO es la protección contra raids
- No es "offline raid protection" en el sentido clásico. Tu base sigue pudiendo ser raideada mientras estás offline — simplemente decae más despacio.
- No detiene C4, cohetes ni explosivos. Nada es invencible.
- No se aplica a salas de loot, TCs en el interior profundo de tu base, ni a bases mejoradas más allá de la ventana de gracia.
Por qué Main 2x no la tiene
Main es un servidor de grupos. Los grupos grandes pueden rotar quién está conectado, así que una mecánica "offline" se convertiría en un exploit. En Solo, un jugador literalmente no puede rotar — la mecánica existe porque la alternativa es que la gente abandone tras un solo raid offline el día de wipe.
Cómo funciona el periodo de gracia
- El temporizador empieza al colocar un TC nuevo.
- Solo se aplica a la construcción inicial de la base — no a TCs de expansión en el mismo wipe.
- Se muestra en el juego al mirar el TC.