Rust Keybinds
Alle Standardtasten, Bind- und Konsolenbefehle, die auf einem Rust Server zählen — durchsuchbar, filterbar und mit einem Klick kopiert.
Plattform: PC (Steam)
Konsolen-Binds gibt es in Rust nur auf dem PC. Die Rust Console Edition nutzt feste Controller-Belegungen und hat keine F1-Konsole.
So funktionieren Binds
Drücke F1, um die Konsole zu öffnen, tippe einen Befehl und bestätige mit Enter. Binds werden in deiner Client-Konfiguration gespeichert – du gibst sie einmal ein und sie überleben Wipes und Serverwechsel.
- bind <taste> <befehl> — weist einer Taste einen Befehl zu.
- bind <taste> "cmd1;cmd2" — verkettet mehrere Befehle auf einer Taste.
- unbind <taste> — entfernt einen Bind, den du nicht mehr willst.
- Ein vorangestelltes + (wie bei +voice) bedeutet Halten: Die Aktion endet, sobald du die Taste loslässt.
38 Einträge
- BewegungW A S D
Vorwärts, links, rückwärts und rechts bewegen
- BewegungShift
Sprinten, solange gehalten
- BewegungCtrl
Ducken — leiser und kleineres Ziel
- BewegungSpace
Springen
- BewegungQ
Dauerlauf ohne W zu halten
- BewegungX
Sitzplatz im Fahrzeug wechseln, ohne auszusteigen
- KampfMouse 1
Primärangriff / Schießen
- KampfMouse 2
Über Kimme und Korn zielen
- KampfR
Ausgerüstete Waffe nachladen
- Kampf1 – 6
Hotbar-Plätze 1 bis 6 wählen
- KampfF
Nahkampf mit den Händen / Gegenstand betrachten
- KampfCtrl + Left click
Gegenstand unter dem Cursor fallen lassen
- KommunikationV
Sprachchat, solange gehalten
- KommunikationReturn
Globalen Chat öffnen
- KommunikationReturn, Tab
Chat öffnen, dann mit Tab in den Team-Chat wechseln
- KommunikationF7
Spieler melden (In-Game-Report-Menü)
- KommunikationB
Gesten-Rad öffnen
- InterfaceTab
Inventar und Crafting öffnen
- InterfaceG
Karte öffnen
- InterfaceF1
F1-Konsole öffnen
- InterfaceF12
Screenshot aufnehmen
- InterfaceF5
HUD ein-/ausblenden (praktisch für Screenshots)
- Empfohlene Binds
bind mouse3 +voicePush-to-Talk auf der Mausrad-Taste, damit V frei wird
- Empfohlene Binds
bind mouse4 +duckDucken auf einer Daumentaste — deutlich schneller als Strg im Kampf
- Empfohlene Binds
bind x gestures.waveSofortiges Winken — der billigste Weg, einen sinnlosen Kampf zu vermeiden
- Empfohlene Binds
bind p combatlogLetzte Kämpfe in der Konsole ausgeben, um einen verdächtigen Tod zu prüfen
- Empfohlene Binds
bind c "attack;forward"Halten, um eine Ressource abzubauen, während du den Horizont im Blick behältst
- Empfohlene Binds
bind f1 consoletoggleKonsole wieder auf F1 legen, falls die Standardtaste überschrieben wurde
- Empfohlene Binds
bind mouse5 "swapseats;gestures.wave"Beispiel für zwei verkettete Befehle auf einer Taste
- Empfohlene Binds
unbind cEinen nicht mehr gewünschten Bind entfernen
- Konsole & Performance
fps.limit 144Frames auf deinen Monitor begrenzen; weniger Stottern und Hitze
- Konsole & Performance
grass.displacement falseGünstiger FPS-Gewinn auf schwächeren Rechnern
- Konsole & Performance
gc.buffer 2048Weniger Ruckler durch Garbage Collection auf Systemen mit 16 GB+
- Konsole & Performance
graphics.vm_fov_scale falseVerhindert das Verzerren des Viewmodel-FOV beim Sprinten
- Konsole & Performance
audio.master 0.6Master-Lautstärke senken, damit Schritte hörbar bleiben
- Konsole & Performance
client.lookatradius 0.1Engerer Interaktionscursor — weniger Fehlklicks in der Base
- Konsole & Performance
perf 5Performance-Overlay zur Analyse von Frame-Einbrüchen
- Konsole & Performance
client.connect IP:PORTDirekt aus der Konsole auf einen Server verbinden