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    Rust Keybinds

    Alle Standardtasten, Bind- und Konsolenbefehle, die auf einem Rust Server zählen — durchsuchbar, filterbar und mit einem Klick kopiert.

    Plattform: PC (Steam)

    Konsolen-Binds gibt es in Rust nur auf dem PC. Die Rust Console Edition nutzt feste Controller-Belegungen und hat keine F1-Konsole.

    So funktionieren Binds

    Drücke F1, um die Konsole zu öffnen, tippe einen Befehl und bestätige mit Enter. Binds werden in deiner Client-Konfiguration gespeichert – du gibst sie einmal ein und sie überleben Wipes und Serverwechsel.

    • bind <taste> <befehl> — weist einer Taste einen Befehl zu.
    • bind <taste> "cmd1;cmd2" — verkettet mehrere Befehle auf einer Taste.
    • unbind <taste> — entfernt einen Bind, den du nicht mehr willst.
    • Ein vorangestelltes + (wie bei +voice) bedeutet Halten: Die Aktion endet, sobald du die Taste loslässt.

    38 Einträge

    • Bewegung
      W A S D

      Vorwärts, links, rückwärts und rechts bewegen

    • Bewegung
      Shift

      Sprinten, solange gehalten

    • Bewegung
      Ctrl

      Ducken — leiser und kleineres Ziel

    • Bewegung
      Space

      Springen

    • Bewegung
      Q

      Dauerlauf ohne W zu halten

    • Bewegung
      X

      Sitzplatz im Fahrzeug wechseln, ohne auszusteigen

    • Kampf
      Mouse 1

      Primärangriff / Schießen

    • Kampf
      Mouse 2

      Über Kimme und Korn zielen

    • Kampf
      R

      Ausgerüstete Waffe nachladen

    • Kampf
      1 – 6

      Hotbar-Plätze 1 bis 6 wählen

    • Kampf
      F

      Nahkampf mit den Händen / Gegenstand betrachten

    • Kampf
      Ctrl + Left click

      Gegenstand unter dem Cursor fallen lassen

    • Kommunikation
      V

      Sprachchat, solange gehalten

    • Kommunikation
      Return

      Globalen Chat öffnen

    • Kommunikation
      Return, Tab

      Chat öffnen, dann mit Tab in den Team-Chat wechseln

    • Kommunikation
      F7

      Spieler melden (In-Game-Report-Menü)

    • Kommunikation
      B

      Gesten-Rad öffnen

    • Interface
      Tab

      Inventar und Crafting öffnen

    • Interface
      G

      Karte öffnen

    • Interface
      F1

      F1-Konsole öffnen

    • Interface
      F12

      Screenshot aufnehmen

    • Interface
      F5

      HUD ein-/ausblenden (praktisch für Screenshots)

    • Empfohlene Binds
      bind mouse3 +voice

      Push-to-Talk auf der Mausrad-Taste, damit V frei wird

    • Empfohlene Binds
      bind mouse4 +duck

      Ducken auf einer Daumentaste — deutlich schneller als Strg im Kampf

    • Empfohlene Binds
      bind x gestures.wave

      Sofortiges Winken — der billigste Weg, einen sinnlosen Kampf zu vermeiden

    • Empfohlene Binds
      bind p combatlog

      Letzte Kämpfe in der Konsole ausgeben, um einen verdächtigen Tod zu prüfen

    • Empfohlene Binds
      bind c "attack;forward"

      Halten, um eine Ressource abzubauen, während du den Horizont im Blick behältst

    • Empfohlene Binds
      bind f1 consoletoggle

      Konsole wieder auf F1 legen, falls die Standardtaste überschrieben wurde

    • Empfohlene Binds
      bind mouse5 "swapseats;gestures.wave"

      Beispiel für zwei verkettete Befehle auf einer Taste

    • Empfohlene Binds
      unbind c

      Einen nicht mehr gewünschten Bind entfernen

    • Konsole & Performance
      fps.limit 144

      Frames auf deinen Monitor begrenzen; weniger Stottern und Hitze

    • Konsole & Performance
      grass.displacement false

      Günstiger FPS-Gewinn auf schwächeren Rechnern

    • Konsole & Performance
      gc.buffer 2048

      Weniger Ruckler durch Garbage Collection auf Systemen mit 16 GB+

    • Konsole & Performance
      graphics.vm_fov_scale false

      Verhindert das Verzerren des Viewmodel-FOV beim Sprinten

    • Konsole & Performance
      audio.master 0.6

      Master-Lautstärke senken, damit Schritte hörbar bleiben

    • Konsole & Performance
      client.lookatradius 0.1

      Engerer Interaktionscursor — weniger Fehlklicks in der Base

    • Konsole & Performance
      perf 5

      Performance-Overlay zur Analyse von Frame-Einbrüchen

    • Konsole & Performance
      client.connect IP:PORT

      Direkt aus der Konsole auf einen Server verbinden

    Wo du das anwendest